潜伏之赤途在哪玩(潜伏之赤途人物结局怎样)

小说潜伏之赤途中的人物有日本线林业,海蛇线姜容,汉奸线田光等等。

日本线林业去日本的和美丽新世界都是假的,采访野田才是真的,海蛇线姜容让林业去采访野田时被他拒绝之后,姜容用他父母威胁他,届时林业不得不接受他的任何回馈,最后林业成了日本人了。

林业成了一个日本人之后,他背叛了自己的信仰,林业用那么多同志的鲜血
,却是为了自己成为自己的敌人承认自己就是日本线,后来他被汉l奸线田光击杀了,又一个身边的人离开了,老师 学妹 刘氏父子
小梦,都被姜容杀害了,后来田光又暗杀了姜容,而田光从比卧底身份暴露,死于日本人之手。

在整个游戏领域中,(文字)冒险游戏可谓是一支另类。它们舍弃了剧情外的任何拓展要素——人物培养,即时对抗等等,甚至直接将作品本身转变为“可视小说”或是“互动电影”,将精力仅集中在剧情的设计上。

潜伏之赤途游戏介绍(潜伏之赤途人物结局怎样)

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互动电影游戏《底特律:变人》是该类型中最成功的案例之一

因此,作品除画面表现及BGM外,剧本的精彩程度将几乎完全决定游戏质量。而本作《潜伏之赤途》在我看来可算是国产文字冒险游戏中最精彩的作品。

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《潜伏之赤途》开场白

本作讲述了抗战时期一名爱国者的“潜伏”故事。看似一个“与邪恶敌人斗智斗勇”的中规中矩题材,却在游戏推进不久后画风骤变,进入了令所有玩家始料未及的展开。所有令人疑惑的突变与反转,却都早已在之前的剧情中——甚至是支线选项的坏结局中——埋好了伏笔。作者构思的剧情之精妙,难以有其他作品可与之匹敌。而作者想要带领玩家思考的问题,也似乎远远不止我们一开始所设想的那样简单。个人与组织、目标与底线、利益与立场——似乎每个选择都会令我们陷入两难,而不同的选择也终会将主人公引向不同的令人唏嘘的结局……

除剧情安排外,本作文案风格与BGM选用——甚至是极为传神的“选角”——也非常令人称道,网易云音乐中本作每首BGM下几乎都有玩家的高赞评论,可见这些使人仿佛身临其境的细节给玩家留下了深刻的印象。(本作中《陰鬱な屋敷》一曲出自psp游戏《FF7CC》,psp玩家们有印象吗?)

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巧妙的BGM选用折服了上万玩家

事实上从总体来看,本作由于受制于技术、精力及财力,“用爱发电”并且处处散发出贫穷的气息。这一点可以从UI、画面贴图等等方面轻易地体现出来。

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客观来说,甚至可能还有滥用肖像的嫌疑……

然而即使是这样的“草根素材”,却最终在作者手中“化腐朽为神奇”。寥寥几幅背景插图,几首音乐,数万文字便将如此精彩的作品呈现出来,实属难得至极。对于喜爱本类型题材的玩家来说,没有体验过本作可谓一大憾事。

顺带一提,由于本作最初发表在橙光游戏平台,玩家们早期移植制作的“单游戏版本”有不能频繁存/读档的BUG缺陷,在游戏体验上有一定的影响。这个问题应该已在随后更加完善的移植版本中得到了解决。

游戏平台:PC

游戏评分:9.6

游戏时长:10小时左右

另:

前段时间,国产AVG游戏《隐形守护者》取得了口碑销量双丰收的重大成功,其剧本正是基于原作《潜伏之赤途》改编而成。《隐形守护者》将故事与国产影视剧的演绎风格相结合,一方面更容易让广大的国内(轻度)玩家接受,另一方面类似国产剧的亲切感甚至能够吸引原本不玩游戏的影视剧爱好者群体。

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《隐形守护者》整体质量提升非常明显,尤其是演员颜值都很高

而从游戏本身质量来说,《隐形守护者》无论从环境布景、真人选角——包括演员的演技水平——都花了极大的心血。因此该作品的整体高水准得到了一致的高度认可。只是在剧情方面,由于种种原因删减了许多原作中精彩精华的部分,可以说有些可惜。鉴于以上原因,推荐玩家先体验原作《潜伏之赤途》,再视心情决定是否体验《隐形守护者》。

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